一、系統介紹 SuperMaze動物行為學視頻分析系統是一套通過視頻攝像機和計算機,采用圖像處理技術,自動跟蹤和記錄動物活動的通用型運動軌跡記錄分析系統,可以應用在經藥理,學習記憶藥理,衰老藥理和新藥經系統一般藥理毒理研究,也可用于經科學基礎研究。SuperMaze適用于Morris水迷宮實驗、開場實驗、曠場實驗、自發活動、避暗實驗、T型迷宮、Y型迷宮、放射型迷宮、高架十字迷宮、八臂迷宮、Barnes迷宮、條件位置偏愛實驗、Zero迷宮、孔洞實驗、跳臺實驗、新物體識別等各種動物實驗。 SuperMaze除了具有自動跟蹤記錄動物活動軌跡的基本功能外,還具有通過記錄器記錄視頻系統無法自動識別的各項動物行為、軌跡數據導入再分析、實驗數據管理以及實時錄像功能,并能夠接收16路外部輸入信號,控制12路外部輸出信號,充分體現了自動化與靈相結合的優勢。SuperMaze動物行為軌跡分析平臺設置簡單、操作靈活,具有很高的性能價格比。
二、平臺特性
可隨心設計的平臺區域圖形(平臺軟件開放),開展各種行為學實驗
穩定的頭、中、尾三點跟蹤算法,甚至可以可識別果蠅幼蟲
可以對動物的主動行為、學習記憶、條件反射、反應性、被動行為中的各種行為學數據進行采集處理
的統計和分析功能,實驗結果一目了然
可視化的實驗數據管理功能,便捷
強大的綜合報表功能,并支持一鍵導出
靈活的實驗啟動和結束方式,實驗效率
內置方便快捷的手動記錄器,記錄動物各種行為特征
自定義實驗動物的屬性模板 ,實驗參數更豐富
軟件擴展,支持16通道的實驗分析
控制器可以兼容國外行為學廠家儀器,技術國內 三、實驗開展
morris水迷宮(Morris water maze, MWM)Morris水迷宮實驗是一種強迫實驗動物(大鼠、小鼠)游泳,學習尋找隱藏在水中平臺的一種實驗,Morris水迷宮主要用于測試實驗動物對空間位置感和方向感(空間定位)的學習記憶能力,被廣泛應用于學習記憶、老年癡呆、海馬/外海馬研究、智力與衰老、新藥開發/篩選/評價、藥理學、毒理學、、經生物學、動物心理學及行為生物學等多個學科的科學研究和計算機輔助教學等領域,在世界上已經得到廣泛地,是院校開展行為學研究尤其是學習與記憶研究的經典實驗。
T迷宮實驗(T-maze) T迷宮由1條干和2條臂構成。迷宮使動物在獲取食物獎勵時沒有任何參考,只能根據自我判斷選取食餌正確擺放一端。一般在測試前幾天對其食量進行限制,測試前2天對動物進行訓練。之后進行正式測試,每日連續測試15次,每次測試間隔1min,共3d。
The T-maze is a choice task. The subject is placed in the base of the "T". Following a short delay, it is allowed to explore the maze and choose to enter either the right or left arms. The choice is scored according to variety of criterion, including spontaneous alternation, cued reward, or to indicate a preference. Based on the criterion used in an experiment, the T-maze can be used to test learning and memory, preferences for stimuli or reward, or spontaneous alternation behavior.3. 八臂迷宮(Radial Arm Maze) Subjects are placed in the center of an eight-arm radial maze. Four randomly chosen arms are baited with food pellets in opaque containers. The subject is given the opportunity to visit all the arms and collect all the available food pellets.
After a rentention delay, the subject is returned to the maze. In win-stay conditions, the same four arms are baited, and the number of correct choices the subject makes in collecting the pellets is recorded. In win-shift conditions, the four arms T baited in the earlier trial are w baited, and the number of correct arm choices is recorded. Each day, a new set of four arms is chosen randomly.八臂迷宮用來檢測或大腦受損狀態下學習和記憶方面的表現,它由八個相同的臂組成,這些臂從一個平臺放射出來,所以又被稱為放射迷宮每個臂盡頭有食物提供裝置,根據分析動物取食的策略即進入每臂的次數、時間、正確次數、錯誤次數、路線等參數可以反映出實驗動物的空間記憶能力。相對而言,八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現已被廣泛用于學習記憶功能評價。 4. 自主活動、曠場實驗(Open Field) The subject is placed in the activity chamber for a specified time period. Activity levels and movement in three
dimensions are recorded by the activity system and can be yzed for evidence of heractiviy, hoactivity, anxiety, explorative behaviors, and stereoted rotation. 自發活動曠場曠場分析系統是觀察研究實驗動物經精變化、進入開闊環境后的各種行為,例如動物對新開闊環境的恐懼而主要在周邊區域活動,在區域活動較少,但動物的探究特性又促使其產生在區域活動的動機,也可觀察由此而產生的焦慮心理。中樞興奮可以明顯增加自主的活動而減少探究行為,劑量的精病可以減少探究行為而不影響自主活動。5. 高架十字迷宮(Elevated Plus Maze) 高架十字迷宮是利用動物對新異環境的探究特性和對高懸敞開臂的恐懼形成矛盾沖突行為來考察動物的焦慮狀態。高架十
字迷宮具有一對開臂和一對閉臂,高架十字迷宮距離地面較高,相當于人站在峭壁上,使實驗對象產生恐懼和不安心理。高架十字迷宮被廣泛應用于新藥開發、藥理學、毒理學、、經生物學、動物心理學等多個學科的科學-研究和計算機輔助教學等領域,是院校與科研機構開展焦慮抑郁研究的經典實驗。Xmaze 動物行為軌跡分析平臺










